package com.note.feng.leetcode.algorithms.easy.seven;

public class SevenHundredSix {
    /**
     * 706 设计哈希映射
     * 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射（HashMap）。
     *
     * 实现 MyHashMap 类：
     *
     * MyHashMap() 用空映射初始化对象
     * void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中，则更新其对应的值 value 。
     * int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ；如果映射中不包含 key 的映射，返回 -1 。
     * void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射，则移除 key 和它所对应的 value 。
     *
     * 示例：
     *
     * 输入：
     * ["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
     * [[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
     * 输出：
     * [null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
     *
     * 解释：
     * MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
     * myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
     * myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
     * myHashMap.get(1);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
     * myHashMap.get(3);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
     * myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]（更新已有的值）
     * myHashMap.get(2);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
     * myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据，myHashMap 现在为 [[1,1]]
     * myHashMap.get(2);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1]]
     *  
     * 提示：
     *
     * 0 <= key, value <= 106
     * 最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法
     *
     * 来源：力扣（LeetCode）
     * 链接：https://leetcode.cn/problems/design-hashmap
     */
    /**
     * 解法：模拟
     * 参考705题，用数组模拟，下标对应 key，值用 node 对象存储
     */
    class MyHashMap {
        class Node{
            int key;
            int value;
            Node(){}
            Node(int key, int value){
                this.key = key;
                this.value = value;
            }
        }
        Node [] nodes = new Node[1000009];
        public MyHashMap() {

        }

        public void put(int key, int value) {
            Node node = nodes[key];
            if(node == null){
                nodes[key] = new Node(key, value);
            }else{
                node.value = value;
            }
        }

        public int get(int key) {
            Node node = nodes[key];
            if(node != null){
                return node.value;
            }
            return -1;
        }

        public void remove(int key) {
            Node node = nodes[key];
            if(node != null){
                nodes[key] = null;
            }
        }
    }

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */
}
